تاریخی پیکر دو سچائیاں اور ایک جھوٹ کا کھیل

تاریخی افسانہ دو سچائیاں اور جھوٹ کا کھیل

طلباء ، نوعمروں اور بڑوں کے ساتھ تاریخی شخصیات کے بارے میں جاننے کا یہ تاریخی اعداد و شمار دو سچائیاں اور جھوٹ کا کھیل ہے۔ اس کو ان تاریخی شخصیات کے تعارف یا روایتی تعلیم سے محض ایک تفریح ​​کے طور پر استعمال کریں!





تاریخی دو سچائیوں اور ریت ٹائمر کے ساتھ جھوٹ کا کھیل چھپی

روایتی دو سچائیاں اور ایک جھوٹ کا کھیل

سب سے مشہور پارٹی کھیل دو سچائیاں اور جھوٹ ہے۔ میں تقریبا ضمانت دے سکتا ہوں کہ آپ نے اسے کھیلا ہے یا کم از کم اس کے بارے میں سنا ہے۔

میرا مطلب ہے کہ یہ اتنا مشہور ہے ، انہوں نے یہاں تک کہ اسکوٹ کریک کے ایک واقعہ پر کھیلا - یا کم از کم انہوں نے بہرحال کوشش کی۔





عام کھیل آپ کے کھیل کو جاننے کے لئے استعمال ہوتا ہے۔ ہر ایک دو سچائیوں کے ساتھ آتا ہے اور ایک اپنے بارے میں جھوٹ بولتا ہے۔ آپ گروپ کو اپنے تین بیانات بتائیں اور وہ اندازہ لگانے کی کوشش کرتے ہیں کہ کون سا جھوٹ ہے۔

سچ میں ، یہ میرا پسندیدہ کھیل نہیں ہے اس لئے کہ میں کبھی بھی اپنے لئے اچھ truthی سچائی اور جھوٹ کے بیانات سامنے نہیں لاسکتا ہوں۔ میرے پاس صرف ایک دلچسپ دلچسپ پس منظر نہیں ہے لہذا میرے بیانات ہمیشہ خوبصورت لنگڑے میں رہتے ہیں۔ میرا مطلب اس حقیقت کے علاوہ ہے کہ مجھے قریب 200 تفریح ​​ہے بورڈ کے کھیل .



لیکن مجھے گیم کا آئیڈی پسند ہے اور میں اس خیال کے ساتھ کچھ مزہ کرنا چاہتا تھا جس سے لوگوں کو اپنے بارے میں دلچسپ بیانات سامنے نہیں لاسکیں گے۔

یہ تاریخی دو سچائیاں اور جھوٹ کا کھیل چھپی ہوئی قابل دو سچائیوں اور جھوٹ کے کھیلوں کی سیریز کا پہلا واقعہ ہے جو میں شیئر کرنے جا رہا ہوں کہ آپ پارٹیوں میں ، کلاس روموں میں ، زوم کالز پر ، یا جو کچھ بھی آپ کر رہے ہیں اس میں استعمال کرسکتے ہیں۔ 2020۔

کیسے کھیلنا ہے

میں نے ایک پرنٹ ایبل تیار کیا ہے جس میں لوگوں کے نام اور لوگوں میں سے ہر ایک کے بارے میں تین بیانات ہیں۔ ان میں سے دو بیانات سچے ہیں اور ان میں سے دو بیانات غلط ہیں۔

تاریخ کے ایک کھیل کو کھیلنے کے ل to آپ پرنٹ ایبل کا استعمال کرسکتے ہیں۔

1 - ہر ایک اسے پُر کریں

پہلا طریقہ سب سے سیدھا ہے۔ سب کو پرنٹ آؤٹ کی ایک کاپی دیں اور ان کو دائرہ کار میں رکھیں کہ وہ تینوں بیانات میں سے کون سا جھوٹ ہے۔

ایک بار جب سب ختم ہوجائیں تو ایک ساتھ جوابات پر جائیں۔ سب سے زیادہ جوابات والا شخص جیتتا ہے۔

آپ صرف ایک (آپ کے لئے) پرنٹ آؤٹ کرسکتے ہیں اور سب کو بیانات پڑھ سکتے ہیں۔ وہ ان کو خالی کاغذ کے ٹکڑے پر ریکارڈ کریں گے پھر اسی چیز پر ، آخر میں ان سب پر جمع ہوجائیں۔

تاریخی دو سچائیوں اور ریت ٹائمر کے ساتھ جھوٹ کا کھیل چھپی

2 - پوری دنیا میں تاریخ

اگر آپ تاریخ اور پیئ کو ایک دلچسپ تفریحی سرگرمی میں جوڑنا چاہتے ہیں تو اگلا ورژن اس کو زیادہ انٹرایکٹو موشن گیم میں بدل دیتا ہے۔ یہ ہمارے پسندیدہ میں سے ایک سے متاثر ہوا ہے بیرونی کھیل .

مذکورہ بالا آپشن کا یہ آسان تر متبادل ہے کیونکہ وہ جھوٹ سے بچنے کی کوشش کر رہے ہیں اور اس کی بجائے حقیقت کو چن رہے ہیں۔

آپ (یا جو بھی پڑھ رہا ہے) کمرے کے ایک کونے میں کھڑا ہے۔ ایک کونے کے جواب 1 ، ایک کونے کا جواب 2 ، اور ایک کونے کا جواب 3 لیبل لگائیں۔

پہلا بیان پڑھیں اور سب کو 10 سیکنڈ دیں تاکہ کونے میں بھاگ جا. جو پڑھے ہوئے دو سچ بیانات میں سے ایک سے وابستہ ہے۔ یہ مذکورہ بالا سے مختلف ہے جہاں وہ جھوٹ کا انتخاب کررہے ہیں - یہاں وہ ایک صحیح بیان لینے کی کوشش کر رہے ہیں۔

لوگ جھوٹ کو جاننے سے کہیں زیادہ حقائق کو جانتے ہیں ، لہذا ان کا یہ حق ملنے کا زیادہ امکان ہوگا۔

اب آپ کے پاس دو انتخاب ہیں۔ سب سے پہلے سب کو اس کا جواب بتانا ہے اور جو بھی سچے کونے میں ہے اسے پوائنٹ ملتا ہے (وہ اپنے نقطوں پر نظر رکھتے ہیں)۔ سب سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے والا فرد جیتتا ہے۔

دوسرا آپشن یہ ہے کہ آپ اسے ناک آؤٹ کرتے ہوئے زیادہ سے زیادہ اختیارات ادا کریں جہاں اگر آپ کسی گوشے میں ہیں تو آپ جھوٹ بولتے ہیں ، آپ کو کھیل سے باہر کردیا جاتا ہے۔ اگلے مرحلے میں صرف وہی لوگ جو حقیقی کونے میں ہیں ، ان میں ہی رہیں۔ جب تک ہر ایک کو چھوڑ کر ایک شخص کو ناک آؤٹ نہ کیا جائے تب تک کھیل جاری رکھیں۔

نوک!

ایک قاعدہ۔ ایک بار جب آپ چار لوگوں سے کم کھیل پر اتر جائیں تو کم از کم ہر کونے میں ایک شخص ہونا چاہئے۔ لہذا لوگوں کو اپنے کونے کا تیزی سے انتخاب کرنے کی ضرورت ہے کیونکہ وہاں پہونچنے کے لئے پہلا راستہ وہاں ہی رہتا ہے۔

3 - سپیڈ راؤنڈ

ٹھیک ہے ، یہ آخری ورژن مذکورہ بالا سست رفتار ورژن کے بجائے انٹرایکٹو آپشن اور اسپیڈ راؤنڈ آپشن بھی ہے۔

اس کے ل you ، آپ ایک ایک کرکے بیانات پڑھ لیں گے اور جیسے ہی کوئی یہ سمجھتا ہے کہ انہیں صحیح جواب معلوم ہے ، وہ یا تو آپ کے پاس چلیں گے اور آپ کو جواب بتائیں گے یا اپنا ہاتھ اٹھائیں گے۔

آپ کو یہ دیکھنے کی طرف توجہ دینے کی ضرورت ہے کہ سب سے پہلے کون اپنا ہاتھ اٹھاتا ہے (ہوسکتا ہے کہ کوئی آپ کی مدد کرے)۔

اگر انہیں جواب صحیح مل جاتا ہے تو ، انہیں را forنڈ کے لئے نقطہ مل جاتا ہے۔ تاہم ، اگر انہیں یہ غلط مل جاتا ہے تو - انہیں نہ صرف ایک نقطہ نہیں ملتا ہے ، بلکہ وہ اگلے سوال کے لئے باہر ہوجاتے ہیں۔ اس سے امید ہے کہ لوگوں کو صرف ہاتھ اٹھانے اور ہر ایک سوال کا اندازہ لگانے میں مدد ملے گی۔

صحیح جواب حاصل کرنے والا پہلا شخص اس دور میں نقطہ جیتتا ہے۔ کھیل کے اختتام پر زیادہ تر پوائنٹس جیت جاتے ہیں۔

تاریخی دو سچائیوں اور ریت ٹائمر کے ساتھ جھوٹ کا کھیل چھپی

انعام کے اختیارات

آپ یہ کس چیز کے لئے استعمال کررہے ہیں اس پر انحصار کرتے ہوئے ، فاتح کے لئے انعام لینا ہمیشہ ہی خوشی کی بات ہے! آپ کو شروع کرنے کے لئے میں نے کچھ تفریحی تاریخی شخصیت تھیم پر مبنی انعامی آئیڈیاز ایک ساتھ رکھے ہیں!

مزید تعلیمی کھیل

کلاس روم میں یا گھر میں کھیلنے کے ل more مزید تفریحی کھیل چاہتے ہیں؟ یہ میرے طالب علم کے کچھ پسندیدہ ہیں!

پرنٹ ایبل ڈاؤن لوڈ کریں

پرنٹ ایبل PDF حاصل کرنے کے لئے نیچے دیئے گئے فارم میں اپنا پہلا نام اور ای میل پتہ درج کریں۔ آپ کو کچھ منٹ میں ہی اپنے ای میل پر پی ڈی ایف ڈاؤن لوڈ کرنے کا لنک مل جائے گا۔

اگر آپ کو فارم نظر نہیں آتا ہے ، اس تک پہنچنے کے لئے یہاں کلک کریں .

1233 فرشتہ نمبر کے معنی۔

اگر آپ کو فارم پُر کرنے کے فورا! بعد ای میل نظر نہیں آتا ہے تو ، آپ اپنی پروموشنز ، اسپام اور ردی کے فولڈرز کو ضرور چیک کریں!

فائل میں شامل ہوں گے:

  • ہدایات
  • دو شیٹ پی ڈی ایف گیم
  • جوابات کے ساتھ دو شیٹ پی ڈی ایف گیم
تاریخی افسانہ دو سچائیاں اور جھوٹ کا کھیل